回家(即安全运送奥西里斯之柩至己方建筑)是获取高额积分的关键环节。运送棺材需要先占领地图上的特定区域,将其转化为己方势力范围,随后由骑兵武将如曹操或源义经带队快速运输。运输过程中极易遭遇敌方拦截,因此需分配一路兵力专注防守,另一路负责护送,同时利用急行、八阵等技能提升机动性。棺材运送成功后可得3000积分,后续刷新分值更高,但需注意敌方可能集中火力争夺。

棺材的运输路线通常位于地图中路,需提前部署野战能力强的队伍驻守。上下两路应确保集结手和驻防人员到位,中路则需安排AOE技能统帅如李成桂或拜巴尔,利用减速效果拖延敌方行动。若棺材未被及时运送,15分钟后将重新刷新至中央区域,导致积分损失。运棺手需在安全区域短暂停留以控制节奏,但需避免超时。联盟官员可开启神助、急行等技能辅助运输,同时优先击杀敌方输出单位以降低威胁。

埃及之战如何回家的万国觉醒

方尖碑是迁城的关键据点,首占可获得5个迁城名额,后续每5分钟增加1个名额。完全占领方尖碑后,可集结敌方建筑以牵制兵力。神庙和要塞提供战斗加成及高额积分,需重点防守。若比分接近,可放弃部分建筑争夺,集中兵力抢夺棺材。采集商队也能提供积分,低战力玩家可专注于此,但需在比赛结束前回收资源以突然反超。

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避免单打独斗,所有行动需围绕集结或群体野战展开。低战力玩家应加入集结或驻防建筑,而非盲目野战。指挥人员需实时调整战术,例如在僵持时派骑兵偷取敌方哨站,或利用诡道技能隐形围剿运棺队伍。若最终分差较小,可放弃建筑全力抢夺最后一个棺材,利用其高额分值逆转局势。

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埃及之战的胜负取决于积分累积效率,而回家(运送棺材)是积分的主要来源之一。合理分配兵力、控制节奏、利用技能是成功的关键。无论是占领建筑还是干扰敌方运输,均需以团队协作为前提,确保每一步行动为目标服务。