成为半感染者是体验专属任务的前提,需要完成特定的前置条件。角色等级达到10级并且完成主线任务希望谷后,才能在快乐101的海德尔处接取半感染者的抉择前置任务。完成前置剧情如实验室抵御变异体和接受病毒改造后,正式转化为半感染者,专属任务线会自动解锁。这个转换过程不可逆,一旦确认将彻底脱离人类阵营,因此决策前需慎重考虑。

半感染者任务分为成长引导、能力觉醒和阵营委托三大类,针对不同阶段设计。成长引导任务帮助新手熟悉基础操作,包括变异本能和感染值管理,奖励为新手指南和初级护甲材料等必需物资。能力觉醒任务在角色等级达到20级时解锁,核心是激活变异潜能并解锁变异核心系统,奖励包括高级技能书和配方残页。阵营委托任务作为日常内容,每天刷新三个委托,提供感染者声望和地下城代币等资源。

有效管理感染值和合理升级变异核心是任务成功的关键。半感染者的感染值超过80%会进入失控状态,攻击提升但会主动攻击人类NPC,日常需常备初级净化剂并及时清零感染值。变异核心升级应优先侧重生命核心和攻击核心以提升生存和输出能力,辅助类核心可后期强化。阵营声望积累能解锁高级物资兑换,每日委托和周末声望副本是主要来源。组队完成核心任务如变异核心初探和畸变围猎可降低难度并增加奖励,加入半感染者专属营地能提高效率。
半感染者的职业选择影响任务表现,武士和孢子捕手是常见推荐。武士因无健康值限制且攻速移速强化,适合近战流派,冷兵器专精配合高频攻击可最大化孢子产出。孢子捕手定位战术辅助,使用散弹枪触发花苞标记,集火目标可造成范围爆炸伤害。寄生部位提供伤害和暴击加成,最高提升85%输出和30%暴击率,这些增益能与队友共享,配置1-2名半感染者可显著提升团队续航。

半感染者有独特的生存机制,需注意理智值和资源管理。无法使用绷带或医疗箱等人类治疗道具,生命恢复依赖战斗掉落的孢子,队友拾取也可共享效果。日常需持续使用抑制剂维持理智值,药物耗尽会陷入强制休眠状态。定居地下城后,可参与记忆委托和清除行动等专属任务,讨伐叛逃者据点能获取强化血清和技能点。这些机制要求玩家优先储备抗侵蚀药剂并熟悉孢子系统的三种类型:绿色回血、蓝色回盾和紫色提供临时技能。
