控制型战将可是咱们打副本、PK时的好帮手,能晕人、减怒、沉默,让对手动弹不得。吴国的孙权技能带高概率眩晕,专治各种不服;群雄的貂蝉随机沉默敌人,打断技能节奏;魏国的郭嘉减怒控场,让对面放不出大招。这些武将放在阵容里,能稳稳掌控战场节奏,特别适合喜欢玩战术的小伙伴。

少年三国志2中有哪些战将可以控制

蜀国虽然以爆发输出闻名,但金将诸葛亮的加入让阵容多了控制手段。他的技能不仅能打伤害,还能降低敌方攻击力,变相削弱对手。而吴国的小乔除了暴力输出,还能减少敌方后排怒气,配合孙权的单点眩晕,形成连环控制链。群雄阵营的贾诩更是个狠角色,十字范围的毒伤附带控制效果,打团战特别给力。

少年三国志2中有哪些战将可以控制

说到控制流的核心思路,咱们得明白不同武将的控制效果各有千秋。眩晕类技能适合打断敌方关键回合,减怒则能压制对手爆发,沉默专门克制依赖技能的武将。比如魏国典韦的列攻附带眩晕,在PVP中能先手控住对面前排;而吴国鲁肃的灼烧虽然伤害不高,但胜在持续干扰敌方后排输出节奏。合理搭配这些效果,能让你的阵容攻守兼备。

由于游戏机制是自上而下出手,把控制将放在靠前位置能抢先发难。比如把孙权放在1号位,开局就有机会晕住对位敌人;貂蝉适合放在中排,等敌方放出第一轮技能后再沉默打断。记住给控制将堆点命中属性,不然技能Miss可就尴尬了。资源有限的话优先升星核心控制将,星级提升会显著增加控制概率。

少年三国志2中有哪些战将可以控制

群雄张角的全体攻击有概率带控制,虽然触发看脸但覆盖面广;蜀国刘备的前排减攻效果也算软控制,能有效降低敌方输出。这些武将可能不如热门将抢眼,但在特定场合有奇效。咱们可以根据对手阵容灵活调整,比如遇到爆发队就多带减怒将,碰到持久战就上眩晕将打断节奏。