平地下落攻击确实可以对敌人造成击退效果,但具体效果因角色和敌人类型而异。一般来说,下落攻击的冲击力会让小型敌人如丘丘人或史莱姆被击退一小段距离,但对于大型敌人如遗迹守卫或深渊法师则几乎无效。这种击退效果在战斗中可以用来打断敌人的攻击动作,创造输出空间,但要注意敌人被击退后可能会拉开距离,影响后续连招。

原神平地下落攻击是否对敌人造成击退效果

触发平地下落攻击,小伙伴们需要掌握一个小技巧:利用角色的身高或地形碰撞。比如高个子角色如迪卢克或钟离,在平地上跳跃时如果碰到低矮的障碍物(如小台阶或矮墙),会被系统判定为高空下坠,从而触发下落攻击。部分角色的技能(如魈的元素战技)可以直接腾空,方便快速衔接下落攻击。长枪角色的下落攻击硬直较大,无法用闪避或技能取消后摇,使用时需谨慎。

原神平地下落攻击是否对敌人造成击退效果

下落攻击的伤害倍率通常较高,比如迪卢克的高空坠地倍率可达473%,远超普通攻击的伤害。如果角色自带元素附魔(如刻晴的雷元素或胡桃的火元素),下落攻击还会转化为对应的元素伤害,配合元素反应能打出更高输出。从过高位置下落攻击时,角色自身也会承受跌落伤害,甚至可能摔死,建议控制高度或搭配护盾角色使用。

原神平地下落攻击是否对敌人造成击退效果

对于喜欢用下落攻击的小伙伴,推荐搭配风元素角色如温迪或枫原万叶,他们的聚怪能力可以防止敌人被击退后分散。新角色闲云的技能能强化全队下落攻击,进一步提升伤害和战术灵活性。如果想练习平地下落攻击,可以找蒙德城外的低矮地形或楼梯多尝试,熟悉判定范围和节奏后,就能在实战中灵活运用啦!