市政厅达到7级后,战力提升需要从建筑升级、科技研发、统帅培养和资源管理四个核心维度系统推进。建筑方面优先升级学院、联盟中心和兵营类设施,学院等级直接影响科技研发上限,联盟中心通过增加帮助次数缩短建造时间,兵营类建筑提升部队容量和属性。资源建筑需保持同步升级以避免产能瓶颈,医院等级需与部队规模匹配以减少战损恢复成本。每日务必完成建筑队列的连续运作,合理分配通用加速与专项加速道具。

科技研发是中期战力跃升的关键,军事科技优先于经济科技。步兵、骑兵、弓兵三大兵种的攻防属性研究应均衡发展,避免单一兵种过度倾斜导致克制短板。T3部队的完整科技链解锁后,立即转向军事战术类科技,如行军速度、负载提升等实战属性。科研加速道具建议集中用于关键节点,例如从T3到T4的质变阶段。学院等级需紧跟市政厅进度,确保第一时间解锁高阶研究项目。

紫色品质统帅如孙武、贝利撒留等应优先觉醒,其性价比远高于未成型的橙色统帅。天赋加点遵循野战型主攻击、驻防型主防御原则,每个统帅仅专精一种定位。技能升级时保留技能锁定功能,避免资源浪费在次级技能上。每日远征商店必换统帅雕塑,野蛮人扫荡获取的经验道具集中供给核心统帅。

野外资源田采集需配置贞德等采集特长统帅,资源卡保留至大型活动期间使用。加入活跃联盟获取资源援助和科技加成,联盟积分优先兑换加速道具。KVK前置阶段需储备至少200万基础资源,避免因战争消耗导致科技停滞。医院容量始终维持在高位,阵亡部队比例超过30%时立即停战修养。

战力提升是系统工程,需保持建筑、科技、统帅三线并行。过度侧重某一领域会导致边际效益递减,例如盲目堆砌建筑等级而忽视科技研发,实际战力将远低于理论数值。定期检查战力构成面板,及时调整资源倾斜方向,方能实现高效成长。
