战机的生成依赖于基地内的特定设施——飞机装配线和机库。玩家需将基地升级至一定等级后解锁飞机装配线,通过消耗金属、晶体和重氢等资源生产战机。机库则用于存储已生产的战机,其等级决定了可容纳的战机数量。战机生产线与主力舰生产线独立运作,需单独投入资源与时间进行建造,生产过程中可使用预制模组加速。
战机的获取途径不仅限于生产,还可通过同盟占领的联络站购买。游戏内部分联络站会出售舰载机蓝图或成品战机,玩家需派遣工程舰前往交易。部分特殊活动或协议任务也可能奖励战机蓝图,但需注意战机类型与当前版本适配性。高级战机如维塔斯B010或刺鳐鱼雷轰炸机通常需通过蓝图研究解锁,研究完成后方可在装配线投入生产。
战机生成后的配置环节直接影响实战效能。每架战机可搭载不同武器模块,如机载导弹发射器或脉冲机炮,需根据作战目标选择对舰、对空或攻城类装备。战机技能系统需通过升级解锁,例如提升锁定速度或冷却缩减等属性。改装系统允许玩家调整战机子系统,但需消耗技术点数,建议优先强化核心输出或生存模块。
战机生成效率受基地建设优先级影响。建议前期集中资源升级飞机装配线至5级以缩短生产周期,同时扩建机库保障存储空间。后期可针对不同战术需求分批次生产专用战机,如防空型孢子A404或对舰型牛蛙轰炸机。需注意战机与母舰的适配性,大型航母通常搭载重型战机,而护卫舰仅能配备轻型舰载机。
战机生成后的实战应用需结合舰队整体战术。侦查型战机需优先部署以获取敌方信息,轰炸机则应在火力压制阶段集中投放。战斗中战机可执行封锁、骚扰或定点清除任务,但其生存能力较弱,需配合护航艇或防空舰提供掩护。定期返航维修是维持战机持续作战能力的关键,可通过前哨站或基地船坞实现快速补给。
资源管理是战机持续生成的核心制约因素。金属与晶体是生产基础资源,而重氢多用于高级战机建造。建议通过采矿平台提升资源采集效率,或与同盟成员共享矿区以应对资源竞争。蓝图研究需平衡战机开发与其他舰船研制的资源分配,避免因过度投入导致舰队结构失衡。